("狗熊沃利贝尔,是一个技能重做全面过的英雄。
重做后的狗熊,无论是机制还是数值都比以前强上很多。
在上单户口本里堪称数值怪。
但,这和上路赖皮无耻的复仇之矛有什么关系呢?
扎!
就完事了!
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</br />开局多兰剑上线的林启再次火速赶往上路二草。
小小的一个上路二草,基本就能决定复仇之矛1级是否能无脑越线压人。
当林启赶到的时候,草里没人。
“狗熊这个英雄一级是很强势的,贴身短打基本不虚谁。”
“他没有把这个优势利用起来。”
“感觉,对面好像不会打复仇之矛。”
林启下了个结论。
他接着向前,脸探三草。
这个行为本身是有风险的,但此时在强大的信心,以及对面开局细节不到位的加持下。
他还是选择进去了。
就算身上是有饰品眼的,林启也没有选择插。
反正召唤师技能携带的是闪现+虚弱,被埋伏也能稳定脱身。
林启就想先摸一摸对面的底细。
很遗憾的是,林启愣头青一般地冲进三草,里面还是没人。
“这是什么意思呢?”
林启也有些懵了。
短手打长手,开局草丛被牢牢控制,又是solo赛没有打野帮忙,说得不好听点已经可以退了。
</br />弹幕也有些无语。
果然,等到兵线来到一塔前,狗熊的身影才从塔后钻出来。
那当然是一点机会都没有了。
复仇之矛越线经典丛刃3A+拔矛。
游戏时间三分钟,狗熊化身塔之子。
这时林启手机响了。
林启直接单手操作,左手看手机。
是程雪童发来的。
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放下手机,林启不再犹豫,全神贯注开始操作。
塔下一波无伤消耗后,借助新出的一波兵线,林启一个漂亮的QE传矛二连,将狗熊击杀在塔下。
第一场结束。
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这场对局就算是弹幕上的外行人也能看懂。
这狗熊无论是操作还是意识,都十分差劲。
让观众们感到索然无味。
第二位切磋对象很快被选了出来,也许是看弹幕对第一位挑战者十分不满,他上来就澹澹地示意自己是某个大区的钻石玩家。
并且全程表现得非常冷酷,让程雪童感觉到这位就是她想要的目标。
依旧是无ban选模式的上路对局,这位玩家显然是对自己很有信心。
英雄池里有能应对林启那赖皮复仇之矛的选择。
林启当然是没什么好说的,依旧贯彻“有矛拿矛”的原则。
游戏加载界面,林启看到对面的英雄选择——齐天大圣,猴子。
这个英雄在打长手上确实是有说法的。
召唤师技能上选择闪现+点火的猴子六级那一套的爆发一旦打满,是连轻装战士都能带走的。
更别说复仇之矛这种射手身板。
职业赛场上如果想出长手上单,多半会求稳把猴子ban掉。
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