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46.难道
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少女不断嚷嚷着让玩家赠与她死亡,以使她获得救赎,但倘若必须要杀了少女才能让她得到解脱,那又为何刀刃是朝向玩家而非少女?

既然杀了女主角会被认定是任务失败,那么,玩家自杀呢?

带着半信半疑、姑且一试的心态,有人尝试对自己发动攻击——这可是前所未有的体验:不攻击npc,反而自残。

结果在伤害到自己之前,少女握紧刀柄的手松了开来,在彻底松手之前,她把手里的小刀甩得老远。

她再度爆出惊天动地的尖叫声:「啊啊啊啊啊啊啊——!为什么你总是不放过我啊啊啊!」

接着画面一暗,浮现于萤幕上的终于不再是gameover的字样,而是正式进入游戏介面。

有了这样的游戏体验,《killme》不管再怎么不照寻常路线走,冉芸都不会觉得太过意外了。因此她只是稍微感到惊讶,随后很快就接受湖中女神可能是兇手的猜测,接受过后也越发觉得这个推测十分合理。

冉芸把前后剧情连贯着想了一遍,觉得答案应该八九不离十。她把自己的想法说了出来:「湖中女神的故事主轴本就围绕着贪心、诚实等,彼得也说过那十一起案件中,有几位被害人死前都是突然暴富的,加上马克也是。」

君漠接着道:「我猜想,或许,其实每一位被害人死前都曾获得一笔巨大财富,而这正是这一连串离奇命案的最大共通点。毕竟彼得也提到过这些死者个个性情不同,想来也不是每个人富有后都会马上展现出自己的财富,总有较为低调、不欲人知的类型。」</p>

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